Come funziona un turno
Ogni turno comincia con un breve lampo. Al livello 1 vedi tre caselle su una griglia 3×3, e il lampo dura poco meno di un secondo più qualche centesimo per ogni casella. Quando le caselle si spengono, tocca quelle che hai visto. L'ordine non conta, conta solo l'insieme.
Uno schema giusto aggiunge una casella al successivo, e la griglia cresce con lui fino a 7×7. Una casella sbagliata costa una vita e toglie una casella, così un turno storto non rovina la partita. Hai tre vite e al massimo quattordici turni.
Il risultato è lo schema più grande che hai ripetuto senza errori. Il livello 2 parte da cinque caselle su una griglia 4×4, il livello 3 da sette caselle con un'occhiata più breve.
Consigli che funzionano davvero
- Guarda le forme, non le singole caselle. Tre caselle accese formano quasi sempre una L, una diagonale o un piccolo triangolo, e una forma si ricorda meglio di tre coordinate.
- Dividi gli schemi grandi in due metà: il gruppo in alto e quello in basso. Tocca prima un gruppo, poi l'altro.
- Tocca subito. Il ricordo di un lampo svanisce in pochi secondi, e aspettare per esserne sicuri di solito peggiora le cose.
- Usa bordi e angoli come punti fermi. Una casella in un angolo è la più facile da ricordare: parti da lì per ricostruire la forma.
Quasi tutti si fermano tra sette e nove caselle. Superare le dieci vuol dire che hai smesso di contare le caselle e hai cominciato a leggere gli schemi, ed è proprio questo il trucco.
Domande
Conta l'ordine in cui tocco?
No. Griglia lampo controlla solo che tu abbia toccato l'insieme giusto di caselle. Toccale nell'ordine in cui la memoria te le restituisce.
Cosa succede se tocco una casella sbagliata?
Ti costa una delle tre vite, e il turno dopo propone uno schema più corto di una casella: così puoi risalire. La partita finisce quando le vite sono esaurite o dopo quattordici turni.
Perché a volte è la luce Scintilla del giorno?
Nei giorni in cui Griglia lampo è la luce Scintilla, tutti ricevono gli stessi schemi dallo stesso seme. Ripetere uno schema di cinque caselle al livello 1 dà alla luce due raggi, sette caselle ne danno tre.
Il mio miglior risultato viene conservato?
Sì: il gioco ricorda in questo browser lo schema migliore e le ultime venti partite di ogni livello, e le disegna in un piccolo grafico sulla scheda del risultato.