Ugrás a tartalomra
BrightStreak

Kezdőlap › Hogyan működik › Logikai technikák a Hidakhoz, a Binárishoz és a Lámpákhoz

Logikai technikák a Hidakhoz, a Binárishoz és a Lámpákhoz

Mindhárom fejtörőtípus megoldható találgatás nélkül. Ezek azok a lépések, amelyek a munka nagyját elvégzik, az első lépéstől az utolsóig.

Hidak

Először a szomszédokat számold meg. Az a sziget, amelynek a száma a szomszédai kétszerese, telített: mindegyik felé dupla híd megy. Az a sziget, amelynek ehhez egy hiányzik, minden szomszédja felé kap legalább egy hidat.

Elszigetelés. A kész térképnek egyetlen összefüggő csoportnak kell lennie. Ezért két 1-es nem köthető össze egymással, két 2-es nem kaphat közös dupla hidat, és minden olyan híd kizárt, amely egy kis csoportot leválasztana a többiről.

Nézz egy lépéssel előre. Nehéz rácsokon próbálj ki egy hidat: ha a hozzáadása után egy szomszéd már nem érheti el a számát, a híd rossz. Ez az egyetlen hely, ahol előre nézel, és mindig csak egy lépéssel.

Bináris

Párok és szendvicsek. Két egymás melletti egyforma jelet mindkét oldalon az ellenkező jel zár le. Két egyforma jel közötti egyetlen résbe az ellenkező kerül.

Számolj. Az a vonal, amelyben már megvan az egyik jel fele, a másikkal egészül ki. Minden lépés után nézd meg a sorokat és oszlopokat, amelyekhez épp hozzányúltál.

Gondosan zárd le a vonalakat. Ha egy vonalban három szabad mező maradt, írd fel a lehetséges befejezéseket; többnyire csak egy kerüli el a három egyformát egymás mellett. A nehéz 10×10-es rácsokon a majdnem kész vonalakat a teljesekkel is vesd össze: kettő nem lehet egyforma.

Lámpák

Kergesd lefelé. Soronként tisztítsd meg a rácsot: minden még égő lámpánál nyomd meg a közvetlenül alatta lévőt. A fölötte lévő sorok sötétek maradnak.

Javítsd ki a tetejét. Ami az alsó sorban marad, megmondja, milyen nyomások kellettek a felső sorban. Nyomd meg azokat, és kergesd le újra.

Rövidíts. Egy lámpa kétszeri megnyomása kioltja önmagát, ezért a megoldás nyomások halmaza. Ha a lekergetésben egy nyomás és annak ismétlése is szerepelt, hagyd el mindkettőt.

Gyakorlás

A feladatsorok minden játékban a könnyűtől a nehézig haladnak. A könnyűeket oldd meg tipp nélkül, a közepeseknél pedig csak akkor használd a tippet, ha tényleg elakadtál: mindig bizonyítható lépést mutat, így a technikát tanítja, nem csak a választ.

További útmutatók