Siirry sisältöön
BrightStreak

Etusivu › Kaikki kaksitoista peliä › Etsi erilainen

Kipinä

Etsi erilainen

Kaksitoista kierrosta. Jokaisessa on ruudukko samanlaisia symboleja yhtä lukuun ottamatta. Napauta erilaista. Tuloksesi on kokonaisaika, ja jokainen väärä napautus lisää kaksi sekuntia.

Peli tallentuu tähän selaimeen pelatessasi.Tämä peli on välillä myös lamppu: Kipinä

Mikä voi olla erilaista

Tasolla 1 erilaisella symbolilla on eri muoto, se on ylösalaisin tai siinä on eri määrä pisteitä, ja ruudukko kasvaa 3×3:sta 5×5:een. Taso 2 käyttää neljänneskiertoja, peilikuvia, pisteiden määrää ja renkaan aukkoja enintään 6×6-ruudukoissa. Taso 3 on hienovarainen: 45 asteen kierrot, peilikuvat ja kuudesosan naapureitaan pienempi symboli enintään 7×7-ruudukoissa.

Ero ei ole koskaan väri, joten peli sopii myös värisokeille. Jokainen kierros syntyy siemenestä, ja siksi päivän versio antaa kaikille samat kaksitoista ruudukkoa.

Miten ruudukkoa kannattaa katsoa

Kolmekymmentä sekuntia kahdellatoista kierroksella tasolla 1 on vankka aika. Kaksikymmentä sekuntia tai alle on nopea millä mittarilla tahansa.

Tuloksen lukeminen

Tuloskortti näyttää kokonaisajan, virheet ja kierroskohtaisen ajan. Hitaimmat kierrokset ovat yleensä niitä, joissa ero oli peilikuva tai pieni kierto, ja niitä kannattaa harjoitella erikseen tasolla 2. Jokaisen tason paras aika ja viimeiset kaksikymmentä peliä säilyvät kaaviossa, jossa pienempi aika piirretään ylemmäs, joten ylöspäin tarkoittaa aina parempaa.

Kun peliin tottuu, kaksitoista kierrosta vie selvästi alle minuutin, ja siksi Etsi erilainen on niin hyvä aamun Kipinä.

Kysymykset

Onko tässä pienempi tulos parempi?

On. Etsi erilainen mittaa aikaa, joten mitä pienempi luku, sitä parempi peli. Rangaistussekunnit on jo laskettu mukaan.

Käytetäänkö värejä?

Ei. Erilainen symboli eroaa vain muodon, kierron, peilauksen, pisteiden, renkaan aukkojen tai koon osalta.

Mikä ratkaisee Kipinä-lampulle?

Tasolla 1 kolmekymmentä sekuntia tai alle antaa kaksi sädettä ja kaksikymmentä tai alle kolme; tasolla 2 rajat ovat 36 ja 25 sekuntia, tasolla 3 45 ja 32. Koko taulukko on päivän sivulla.

Voinko pelata näppäimistöllä?

Voit. Liiku ruudukossa nuolinäppäimillä ja paina Enteriä symbolin kohdalla, jota pidät erilaisena.