Siirry sisältöön
BrightStreak

Etusivu › Kaikki kaksitoista peliä › Sillat

Pulma

Sillat

Saaret ovat vesiruudukolla, ja jokaisessa on luku. Piirrä niiden välille suoria siltoja niin, että jokaisella saarella on täsmälleen luvun verran siltoja, mitkään sillat eivät risteä ja lopulta koko kartta on yhtenäinen.

Peli tallentuu tähän selaimeen pelatessasi.Tämä peli on välillä myös lamppu: Pulma

Säännöt

Silta syntyy, kun vedät saaresta kohti naapuria tai kosketat kahta saarta vuorotellen; saarten välisen veden napautus vaihtaa järjestyksessä: ei siltaa, yksi silta, kaksi siltaa. Kumoa ja toista vievät taaksepäin niin pitkälle kuin haluat, ja vihje näyttää seuraavan sillan, joka voidaan todistaa laudalla olevasta.

Mistä aloittaa

Laske, montako naapuria saari näkee. Keskellä oleva 8 näkee neljä ja tarvitsee kaksi siltaa jokaiseen. Kolmen naapurin 6 on täysi samalla tavalla. Kulmassa oleva 4 näkee vain kaksi naapuria ja tarvitsee molempiin kaksoissillan.

Parittomatkin luvut auttavat. Kolmen naapurin 5 ei voi päästä viiteen vain kahden avulla, joten jokainen naapuri saa vähintään yhden sillan. Kulmassa oleva 3 saa vähintään yhden sillan kumpaankin suuntaan.

Kahta vierekkäistä ykkössaarta ei saa yhdistää toisiinsa: ne sulkisivat erillisen parin, ja kartan on pysyttävä yhtenäisenä. Sama koskee kahta kakkosta kaksoissillalla. Tämä eristyssääntö ratkaisee monet vaikeammista keskitason ruudukoista.

Etene kierroksittain. Merkitse varmat sillat ja katso sitten uudelleen saaria, joiden naapurit juuri täyttyivät.

Kumoaminen, vihjeet ja tallennus

Jokainen silta menee historiaan, joten kumoa ja toista vievät mihin tahansa ratkaisun kohtaan. Jos laudalla on jo virhe, vihje osoittaa sen ennen kuin ehdottaa mitään uutta. Ruudukko tallentuu pelatessa: sulje sivu, ja se aukeaa siltasi paikoillaan, ja voittoruutu näyttää aikasi, vihjeet ja kyseisen vaikeustason parhaan ajan.

Kysymykset

Onko ratkaisuja aina vain yksi?

On. Jokainen sivuston ruudukko tarkistetaan sitä tehtäessä niin, että vain yksi siltojen joukko sopii kaikkiin lukuihin.

Mikä tekee vaikeista ruudukoista vaikeita?

Helpot ruudukot ratkeavat pelkällä laskemisella. Keskitaso vaatii eristyssääntöä, ja vaikeissa joutuu joskus kokeilemaan siltaa askeleen eteenpäin ja näkemään, että se rikkoo jotakin.

Mistä löydän lisää Sillat-pulmia?

Tarjolla on 42 numeroitua Sillat-pulmaa helppona, keskitasona ja vaikeana, jokainen omalla sivullaan, ja Sillat on usein päivän valosarjan Pulma-lamppu.

Miten poistan sillan?

Napauta saarten välistä vettä, kunnes se on taas tyhjä, tai vedä uudelleen saman parin yli muuttaaksesi sitä. Myös kumoaminen toimii.

Sillat: 42 numeroitua pulmaa