Regole
- Ogni ponte è un segmento dritto, orizzontale o verticale, che unisce due isole passando sull'acqua.
- Due isole possono avere in comune un ponte o due, mai di più.
- Due ponti non si incrociano mai, e nessun ponte scavalca un'isola.
- Il numero su un'isola indica quanti ponti finiscono lì.
- Alla fine ogni isola deve essere raggiungibile da tutte le altre.
Trascina da un'isola verso una vicina, tocca due isole una dopo l'altra oppure tocca l'acqua tra di loro per passare da nessun ponte a un ponte e a due. Annulla e ripeti tornano indietro quanto vuoi, e l'aiuto mostra il prossimo ponte che si può dimostrare da ciò che c'è sulla griglia.
Da dove cominciare
Conta le vicine che un'isola vede. Un 8 al centro ne vede quattro e ha bisogno di due ponti verso ciascuna. Un 6 con tre vicine è pieno allo stesso modo. Un 4 in un angolo vede solo due vicine e le vuole entrambe con il ponte doppio.
Anche i numeri dispari aiutano. Un 5 con tre vicine non arriva a cinque usandone solo due, quindi ogni vicina riceve almeno un ponte. Un 3 in un angolo riceve almeno un ponte in entrambe le direzioni.
Due isole con 1 vicine tra loro non possono essere collegate tra loro: chiuderebbero una coppia isolata, e la mappa deve restare unita. Lo stesso vale per due 2 uniti da un ponte doppio. Questa regola dell'isolamento decide molte delle griglie medie più difficili.
Procedi a passate. Segna ciò che è certo, poi riguarda le isole le cui vicine si sono appena riempite.
Annulla, aiuti e salvataggio
Ogni ponte entra nella cronologia, quindi annulla e ripeti possono riportarti a qualsiasi punto della soluzione. Se sulla griglia c'è già un errore, l'aiuto lo indica prima di suggerire qualcosa di nuovo. Il gioco memorizza la griglia passo dopo passo: se chiudi la pagina, al ritorno ritrovi i tuoi ponti dove li avevi lasciati, e la schermata di vittoria mostra tempo, aiuti e miglior tempo per quella difficoltà.
Domande
C'è sempre una sola soluzione?
Sì. Ogni griglia del sito viene controllata quando viene costruita, in modo che un solo insieme di ponti rispetti tutti i numeri.
Che cosa rende difficili le griglie difficili?
Le griglie facili si risolvono solo contando. Quelle medie richiedono la regola dell'isolamento, e quelle difficili a volte ti chiedono di provare un ponte un passo avanti e vedere che rompe qualcosa.
Dove trovo altri rompicapi Ponti?
Ci sono 42 rompicapi Ponti numerati in facile, medio e difficile, ognuno con la sua pagina, e Ponti compare spesso come luce Rompicapo del filo di oggi.
Come tolgo un ponte?
Tocca l'acqua tra le due isole finché non torna vuota, oppure trascina di nuovo sulla stessa coppia per cambiarlo. Funziona anche annulla.